CHARACTER DESIGN (2) – HUGO

hugo 04

Per questo disegno, ho utilizzato una funzione, presente in Manga Studio 5, che permette di utilizzare un manichino visrtuale in 3D. Il manichino si può settare, sia nelle dimensioni, intervenendo sulle parti anatomiche, sia nelle pose, movimentandolo a piacimento, fino a trovare la posizione desiderata. Come nel disegno precedente, in cui avevo utilizzato un posa statica, disegnandoci sopra e ritrando il personaggio sia frontalmente che di schiena, in questo ulteriore test, ho preferito creare una posa dinamica e più drammatica, con Hugo, il personaggio, che corre mentre punta la sua pistola per sparare, ed utilizzare due inquadrature l’una in controcampo rispetto l’altra. Devo dire che questa funzione, una volta che si è preso dimestichezza (cosa non cosi difficile, tra l’altro) , ti permette di ridurre molto i tempi di ideazione di una posa, e di poter sfruttare la stessa, in qualsiasi direzione o angolazione tu voglia ottenere. Veramente un ottimo aiuto!